Автор: Narod Stream

AVR УРОК 37. Модуль LCD 16×2. МЕНЮ. Часть 3

    Урок 37   Часть 3   Модуль LCD 16×2 .МЕНЮ   В предыдущей части написали немало кода по навигации, мы заполнили кейсы вариантов главного меню. Продолжим дальше писать наш исходный код. Напишем код в следующий кейс — для ожидания нажатия

AVR УРОК 37. Модуль LCD 16×2. МЕНЮ. Часть 2

    Урок 37 Часть 2 Модуль LCD 16×2 .МЕНЮ   В предыдущей части нашего занятия мы создали проект, добавили ряд функций, а также написали уже немало кода. Но так как нам ещё писать очень много, то давайте продолжим. Заполним кодом

AVR УРОК 37. Модуль LCD 16×2. МЕНЮ. Часть 1

    Урок 37   Часть 1   Модуль LCD 16×2 .МЕНЮ   На прошлом занятии мы проделали огромную работу, научившись отслеживать не только статус нажатия или отжатия кнопок, но и тот момент, когда происходит изменение этого статуса и реализовали это на

AVR УРОК 36. Модуль LCD 16×2. Продолжаем работать с кнопками. Часть 3

Урок 36 Часть 3   Модуль LCD 16×2 .Продолжаем работать с кнопками   В части 1 и части 2 занятия мы настроили проект, также содали проект для протеуса, настроили таймер и добавили некоторые макроподстановки для хранения определённых статусов, также написали

AVR УРОК 36. Модуль LCD 16×2. Продолжаем работать с кнопками. Часть 2

Урок 36 Часть 2   Модуль LCD 16×2 .Продолжаем работать с кнопками   В первой части занятия мы настроили проект, также содали проект для протеуса, настроили таймер и добавили некоторые макроподстановки для хранения определённых статусов. Сегодня же мы продолжим начатое дело.

AVR УРОК 36. Модуль LCD 16×2. Продолжаем работать с кнопками. Часть 1

Урок 36 Часть 1   Модуль LCD 16×2 .Продолжаем работать с кнопками   На прошлом занятии мы научились работать с кнопками модуля дисплея LCD 16×2 и написали некоторую реакцию на кнопки. Сегодня же мы постараемся улучшить данный алгоритм работы и

AVR УРОК 35. Модуль LCD 16×2 с кнопками

Урок 35 Модуль LCD 16×2 с кнопками и регулятором   Сегодня мы после долгого перерыва наконец-то вернёмся к программированию микроконтроллеров AVR. У нас по-прежнему Atmega 8a, а программировать мы будем опять дисплей 16х2, но дисплей данный организован в другом модуле,

AVR Урок 34. Дисплей TFT 240×320 8bit. Часть 7

  Урок 34 Часть 7   Дисплей TFT 240×320 8bit   В прошлой части нашего урока мы написали ещё несколько функций для работы с дисплеем и вывели на его экран другие примитивы (линии, прямоугольники, окружности). В данной заключительной части урока мы поработаем

AVR Урок 34. Дисплей TFT 240×320 8bit. Часть 6

  Урок 34 Часть 6   Дисплей TFT 240×320 8bit   В предыдущей части нашего занятия мы написали ещё несколько функций для работы с дисплеем и вывели некоторые примитивы на его экран. Теперь давайте зайдём в файл ili9341.c и напишем вывод на

AVR Урок 34. Дисплей TFT 240×320 8bit. Часть 5

  Урок 34 Часть 5   Дисплей TFT 240×320 8bit   В прошлой части нашего урока мы написали ещё несколько функций для работы с дисплеем и залили экран определенным цветом. Давайте теперь окрасим дисплей во все те цвета, которые мы прописали

Наверх