AVR Урок 12. LCD индикатор 16×2. Часть 2

  Урок 12 Часть 2   LCD индикатор 16×2     Сегодня мы продолжим изучение жидкокристаллического индикатора символьного, который способен выводить определённые символы в две строки по 16 символов в каждую. Вернёмся в проект Atmel Studio и начнём думать, как нам

 

 

STM Урок 31. DAC. Noise

Урок 31 DAC. Noise     Проект создаём из проекта DAC_ TRIANGLE. Назовем его DAC_NOISE. Запустим проект в Cube, в настройках DAC выберем следующий режим генерации и амплитуду     Настройки таймера пока не трогаем Генерируем и запускаем проект, соберем

 

 

AVR Урок 12. LCD индикатор 16×2. Часть 1

  Урок 12   Часть 1 LCD индикатор 16×2     Сегодня мы начнём изучение жидкокристаллического индикатора символьного, который способен выводить определённые символы в две строки по 16 символов в каждую. Изучать мы данный индикатор будем с целью его подключения

 

 

AVR Урок 11. Динамическая индикация. Часть 2

    Урок 11   Часть 2   Динамическая индикация     В прошлой части нашего занятия мы познакомились с принципом динамической индикации, собрали схему в протеусе. Теперь закончим со сборкой и перейдём в проект, так как без соответствующего кода ничего

 

 

AVR Урок 11. Динамическая индикация. Часть 1

    Сегодня мы попробуем подключить к микроконтроллеру не один одноразрядный индикатор, а два. То есть подключим ещё один такой индикатор. Только если мы подключим его точно так же, как и первый, то мы на это дело задействуем практически все ножки портов

 

 

AVR Урок 10. Таймеры-счетчики. Прерывания

Урок 10 Таймеры-счетчики. Прерывания     Сегодня мы узнаем, что такое таймеры-счётчики в микроконтроллерах и для чего они нужны, а также что такое прерывания и для чего они тоже нужны. Таймеры-счётчики — это такие устройства или модули в микроконтроллере, которые,

 

 

AVR Урок 9. Оформление кода. Функции

Урок 9 Оформление кода. Функции     Сегодня мы попытаемся немного покрасивее оформить наш код. Главное — это конечно не красота, а то, чтобы код мы в любой момент могли прочитать и понять, причем не только мы. Для этого существует

 

 

AVR Урок 8. Семисегментный индикатор. Статическая индикация

Урок 8 Семисегментный индикатор. Статическая индикация     Сегодня мы изучим, каким образом с помощью микроконтроллера Atmega8a можно управлять семисегментным светодиодным индикатором. Проект создадим также, как и обычно, назовём его Test05, удалим всё из main.c и скопируем туда содержимое одноименного

 

 

AVR Урок 7. Кнопка

Урок 7   Кнопка     Сегодня мы расширим свой кругозор по изучению работы портов микроконтроллера и изучим второе назначение порта — работу на вход. И для изучения работы на вход мы применим обычную тактовую кнопку. Как всегда, создадим проект

 

 

AVR Урок 6. Бегущие огни

Урок 6   Бегущие огни     Сегодня мы немного усовершенствуем наш проект, заодно и повторим битовые сдвиги, и не только повторим, а и увидим их смысл в деле. Мы применим данные сдвиги для того, чтобы наши светодиоды, находящиеся в