Год: 2018

PIC Урок 24. Модуль USART. Приём данных. Соединяем два микроконтроллера. Часть 2

В предыдущей части занятия мы подключили схему первого устройства и проверили на ней приём и передачу, написав предварительно соответствующий код.   Теперь остановим скрипт и терминальную программ и перейдём к проекту для второго контроллера. В качестве второго устройства мы будем использовать

PIC Урок 24. Модуль USART. Приём данных. Соединяем два микроконтроллера. Часть 1

Попытаемся теперь настроить наш модуль USART в режиме приёма данных, и также в данном уроке мы попробуем соединить по шине USART два контроллера. В прошлом уроке мы изучили, как работает модуль в асинхронном режиме, в том числе в режимах и

STM Урок 130. LAN8742A. LWIP. NETCONN. NTP. Узнаём точное время. Часть 2

В предыдущей части занятия мы создали проект, настроили модуль RTC и начали готовить запрос на точное мировое время. Вернёмся в функцию ntp_thread и занесём значение системного таймера в переменную, хранящую старое значение

  Отправим запрос на NTP-сервер, так как

STM Урок 130. LAN8742A. LWIP. NETCONN. NTP. Узнаём точное время. Часть 1

Продолжаем работу с сетью LAN, библиотекой стека протоколов LWIP, её интерфейсом NETCON. Сегодня мы ещё раз поработаем с протоколом транспортного уровня, так сказать, закрепим практически лишний раз наши знания данного протокола, но только целью сегодняшнего занятия мы поставим себе задачу

PIC. Урок 23. Модуль USART. Передача данных. Часть 2

В предыдущей части урока мы познакомились с шиной USART, в том числе с организацией шины в контроллере PIC16 и подключили нашу практическую схему. Проект мы сделаем из проекта прошлого урока для ведомого устройства I2C под названием I2C_SLAVE и назовём его USART_TX.

PIC. Урок 23. Модуль USART. Передача данных. Часть 1

Сегодня мы начнём изучение программирование очень интересного интерфейса — это интерфейс USART. USART (Universal Synchronous-Asynchronous Receiver-Transmitter (универсальный синхронно-асинхронный приемопередатчик)) — это такая последовательная шина, понодуплексный обменный интерфейс, который необходим для «общения» между собой двух устройств. Как правило используется для обмена

STM Урок 129. LAN8742A. LWIP. NETCONN. HTTP. WebSocket. Часть 4

В предыдущей части нашего занятия мы научились закрывать WebSocket, а также отправили с клиента и начали обработку на сервере команды начала и окончания передачи данных. Вспомним нашу табличку с описанием байтов протокола. Если нам нужно передать данные до 125 байт, то

STM Урок 129. LAN8742A. LWIP. NETCONN. HTTP. WebSocket. Часть 3

В предыдущей части нашего занятия мы создали ряд задач и научились отвечать клиенту на запрос соединения WebSocket. Давайте теперь похвалимся о том, что у нас создано соединение, в браузере, для этого зайдём в наш index.html и добавим ещё немного кода в

STM Урок 129. LAN8742A. LWIP. NETCONN. HTTP. WebSocket. Часть 2

В предыдущей части урока мы познакомились с технологией WebSocket, настроили проект и подготовили страницу для клиента. Теперь нам надо добавить функционал в автоматически созданную задачу для вывода данных на дисплей TaskStringOut. Вот это, соответственно, мы вставим до бесконечного цикла

 

STM Урок 129. LAN8742A. LWIP. NETCONN. HTTP. WebSocket. Часть 1

Продолжим работу с нашим протоколом HTTP, а также с сетью LAN, библиотекой стека протоколов LWIP, её интерфейсом NETCON, а также с интересующею всех возможностью передачи данных в браузер клиенту, а также обратно от него на сервер без перезагрузки всей страницы.

Наверх