AVR Урок 12. LCD индикатор 16×2. Часть 5

  Урок 12 Часть 5   LCD индикатор 16×2     Сегодня мы продолжим изучение жидкокристаллического индикатора символьного, который способен выводить определённые символы в две строки по 16 символов в каждую. В прошлой части мы завершили и проверили написание кода функции,

 

STM Урок 34. HAL. USB. HID

Урок 34 HAL. USB. HID     Сегодня мы познакомимся с новым классом для USB — это Human Interface Device или как в народе говорят HID. Данный класс отличается тем, что здесь мы посылаем короткие сообщения, у нас особой вероятности

 

AVR Урок 12. LCD индикатор 16×2. Часть 4

  Урок 12 Часть 4   LCD индикатор 16×2     Сегодня мы продолжим изучение жидкокристаллического индикатора символьного, который способен выводить определённые символы в две строки по 16 символов в каждую. Вернёмся в проект Atmel Studio. В прошлой части мы завершили

 

STM Урок 33. HAL. USB. Virtual Com Port

Урок 33 HAL. USB. Virtual Com Port     Отладочную плату ипользуем ту же: STM32F4-DISCOVERY. Проект создаём из проекта I2CLCD80. Назовем его USB_OTG_CDC. Запустим проект в Cube, включим USB_OTG_FS в режим Device_Only     В USB_DEVICE в разделе Class For FS

 

AVR Урок 12. LCD индикатор 16×2. Часть 3

  Урок 12 Часть 3   LCD индикатор 16×2     Сегодня мы продолжим изучение жидкокристаллического индикатора символьного, который способен выводить определённые символы в две строки по 16 символов в каждую. Вернёмся в проект Atmel Studio и, используя написанную в прошлой

 

STM Урок 32. HAL. DAC. Noise. RNG

Урок 32 DAC. Noise. RNG     Проект создаём из проекта DAC_NOISE. Назовем его DAC_NOISE_RNG. Запустим проект в Cube, включим RNG.     В Clock Configuration произведем автоматическую перегенерацию В Configuration в DAC выключим аппаратный шум (триггер).     В

 

AVR Урок 12. LCD индикатор 16×2. Часть 2

  Урок 12 Часть 2   LCD индикатор 16×2     Сегодня мы продолжим изучение жидкокристаллического индикатора символьного, который способен выводить определённые символы в две строки по 16 символов в каждую. Вернёмся в проект Atmel Studio и начнём думать, как нам

 

STM Урок 31. DAC. Noise

Урок 31 DAC. Noise     Проект создаём из проекта DAC_ TRIANGLE. Назовем его DAC_NOISE. Запустим проект в Cube, в настройках DAC выберем следующий режим генерации и амплитуду     Настройки таймера пока не трогаем Генерируем и запускаем проект, соберем

 

AVR Урок 12. LCD индикатор 16×2. Часть 1

  Урок 12   Часть 1 LCD индикатор 16×2     Сегодня мы начнём изучение жидкокристаллического индикатора символьного, который способен выводить определённые символы в две строки по 16 символов в каждую. Изучать мы данный индикатор будем с целью его подключения

 

AVR Урок 11. Динамическая индикация. Часть 2

    Урок 11   Часть 2   Динамическая индикация     В прошлой части нашего занятия мы познакомились с принципом динамической индикации, собрали схему в протеусе. Теперь закончим со сборкой и перейдём в проект, так как без соответствующего кода ничего