Продолжаем программирование линейки контроллеров STM32F4 с использованием библиотеки LL. Я решил немного перескочить некоторые части привычного алгоритма изучения библиотек и перейти сразу к шине SPI. Данное решение принято было потому, что в плате STM32F429I-DISCOVERY, с которой мы работаем, установлен дисплей …

STM Урок 208. LL. STM32F4. SPI. Дисплей TFT 240×320 Читать далее »

Продолжаем работу над программированием линейки контроллеров STM32F4 с использованием библиотеки LL. Теперь давайте поработаем с таймерами. С таймерами мы работаем уже давно и постоянно, также и с использованием библиотеки LL, но только общались мы с применением данной библиотеки с таймерами …

STM Урок 207. LL. STM32F4. Таймеры Читать далее »

Долгое время мы занимались изучением возможностей написания программного кода для контроллеров STM серии F1. И вот наконец-то, когда мы их неплохо изучили, применяя к ним различные приёмы разработки программного обеспечения, мы можем перейти к гораздо более мощной линейке контроллеров серии …

STM Урок 206. LL. STM32F4. Светодиоды и кнопка Читать далее »

Продолжаем освоение ассемблера для архитектуры ARM. На данном занятии мы попробуем задействовать такой механизм, как аппаратные таймеры. Что это такое, мы давно знаем и давно используем в своих проектах. Поэтому вдаваться в подробности устройства аппаратных таймеров в STM32 и их …

STM Урок 205. Assembler. Таймеры. Табличные переходы Читать далее »

Продолжим освоение ассемблера для архитектуры ARM. В предыдущих уроках мы использовали задержки исполнения кода с помощью пустых циклов, тем самым нам тяжело было даже примерно подсчитать заранее, сколько циклов потребуется для организации задержки на определённое время. Так как в прошлом …

STM Урок 204. Assembler. SysTick. Прерывания Читать далее »

В предыдущей части урока мы подключили новый модуль, познакомились со стеком, а также научились обеспечивать видимость продпрограмм других модулей.   Аналогичным образом отключим PLL  

  Так как очищали мы только один бит, логичнее было применить бит-бэндинг. Выключим HSE и его детектор …

STM Урок 203. Assembler. RCC. Стек. Новые команды. Часть 2 Читать далее »

Продолжим осваивать язык ассемблера для архитектуры ARM. Сегодня мы попытаемся включить наш контроллер на полную мощность, настроив в нём механизм тактирования — модуль RCC. Настройка данного модуля даст нам возможность знать точно, какие шины и какая периферия на какой частоте …

STM Урок 203. Assembler. RCC. Стек. Новые команды. Часть 1 Читать далее »

Продолжаем курс по ассемблеру. И на данном уроке с помощью полученных знаний по языку мы попытаемся заставить наш светодиод периодично мигать. Для этого мы также сегодня изучим, что такое флаги и для чего они нужны, также познакомимся, как можно осуществить …

STM Урок 202. Assembler. Мигающий светодиод. Команды BX, BL, SUB. Флаги. Условия Читать далее »

В предыдущей части нашего урока мы познакомились с процессором Cortex-M3, регистрами ядра, создадим и настроим проект, также познакомимся с несколькими необходимыми директивами. Давайте теперь в нашу процедуру Start добавим хотя бы одну строку с кодом  

  Мы используем здесь …

STM Урок 201. Assembler. Первый проект. Команды MOV, LDR, STR, B. Часть 2 Читать далее »

С данного урока начнём знакомиться с таким интересным языком, как ассемблер. Я всегда люблю говорить, что ассемблер — это очень лёгкий язык, но писать на нём очень трудно. И вскоре вы поймёте, почему. Язык C, который мы использовали, является языком …

STM Урок 201. Assembler. Первый проект. Команды MOV, LDR, STR, B. Часть 1 Читать далее »